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編集 : クランバトル/014_4月 (ID:#boss4)
クランバトル
014_4月
** マッドベア [#boss4] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/マッドベア,nolink,50%);&br;HP 12,000,000|~UB|前方範囲内の敵に物理大ダメージ、スタン| |~|~スキル1|前方の敵1キャラに物理小ダメージ、物理攻撃力を中ダウン| |~|~スキル2|-| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|>|>|>|| |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -1段階目 Lv75 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 215/170 ---第14回防御力調整 [+15/-30] --通常攻撃 2215物理ダメージ --UB 全体最大3人に8114物理ダメージ、スタン (3秒) --Skill1 単体に5040物理ダメージ、物理攻撃力80%ダウン (7秒) ---ステータス部分攻撃力が80%ダウンする ---例)マコト(攻撃力4762、EX+攻撃力1770) デバフ前: 4762 + 1770 = 攻撃力6532 デバフ後: 4762 * 0.2 + 1770 = 攻撃力2722 -2段階目 Lv95 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 215/200 ---第14回防御力調整 [+15/+-0] --通常攻撃 5000物理ダメージ --UB 全体最大3人に18038ダメージ、スタン (3秒) --Skill1 単体に10860物理ダメージ、物理攻撃力80%ダウン (8.25秒) --攻撃ダウンバフが非常に厄介 ---[[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,nolink,30%);カオリ>キャラ/★★/カオリ]]が先頭の場合はデバフを意識した立ち回りが重要 ---タンクを入れればあまり気にならない --編成例 #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] ,★★,シオリ,★,ユカリ,★★★,クリスティーナ,★★,エリコ,★★★,マコト, }}}} -3段階目 Lv115 ---防御力[物理/魔法] 345/240 --通常攻撃 8830物理ダメージ --UB 全体最大3人に30294ダメージ、スタン (3秒) --Skill1 単体に19170物理ダメージ、物理攻撃力80%ダウン (11.5秒)
** マッドベア [#boss4] |CENTER:250|CENTER:80|CENTER:300|c |&attachref(モンスター/ボス/マッドベア,nolink,50%);&br;HP 12,000,000|~UB|前方範囲内の敵に物理大ダメージ、スタン| |~|~スキル1|前方の敵1キャラに物理小ダメージ、物理攻撃力を中ダウン| |~|~スキル2|-| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|>|>|>|| |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -1段階目 Lv75 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 215/170 ---第14回防御力調整 [+15/-30] --通常攻撃 2215物理ダメージ --UB 全体最大3人に8114物理ダメージ、スタン (3秒) --Skill1 単体に5040物理ダメージ、物理攻撃力80%ダウン (7秒) ---ステータス部分攻撃力が80%ダウンする ---例)マコト(攻撃力4762、EX+攻撃力1770) デバフ前: 4762 + 1770 = 攻撃力6532 デバフ後: 4762 * 0.2 + 1770 = 攻撃力2722 -2段階目 Lv95 --ステータス ---防御力[物理/魔法] 215/200 ---第14回防御力調整 [+15/+-0] --通常攻撃 5000物理ダメージ --UB 全体最大3人に18038ダメージ、スタン (3秒) --Skill1 単体に10860物理ダメージ、物理攻撃力80%ダウン (8.25秒) --攻撃ダウンバフが非常に厄介 ---[[&attachref(キャラ/icon/★★カオリ,nolink,30%);カオリ>キャラ/★★/カオリ]]が先頭の場合はデバフを意識した立ち回りが重要 ---タンクを入れればあまり気にならない --編成例 #csvtemplate{{{{ [[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]][[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]] ,★★,シオリ,★,ユカリ,★★★,クリスティーナ,★★,エリコ,★★★,マコト, }}}} -3段階目 Lv115 ---防御力[物理/魔法] 345/240 --通常攻撃 8830物理ダメージ --UB 全体最大3人に30294ダメージ、スタン (3秒) --Skill1 単体に19170物理ダメージ、物理攻撃力80%ダウン (11.5秒)
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